home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ JCSM Shareware Collection 1996 September / JCSM Shareware Collection (JCS Distribution) (September 1996).ISO / mvp_soft / winbr2.zip / BR.DOC < prev    next >
Text File  |  1996-01-22  |  28KB  |  705 lines

  1.                       MVP Bridge for Windows
  2.                          by Steve Estvanik
  3.                 Windows programming by Craig Kellog
  4.                     An MVP Software Production
  5.                             version 2
  6.  
  7. This game is shareware.  You will have a trial period of 30 days or
  8. 20 uses, whichever comes later, to evaluate this program.  During
  9. this evaluation period all of the program's features are available.
  10. After the evaluation period has elapsed, the software will no longer
  11. work.
  12.  
  13. If you like this software or find it useful, then you must register
  14. with MVP Software.  To "register" a shareware game means to purchase
  15. it directly from the developer.  (Shareware games are evaluation
  16. versions only, which means you have the right to try them, but after
  17. trying them you must either register them with the author or delete
  18. them from your system.)  When you register you will receive MVP
  19. Bridge Deluxe for Windows ver 2, which includes all of the features
  20. found in the evaluation version, plus:
  21.  
  22.    * The full functioning software with no time limits
  23.    * The latest version of the software (we update this program
  24.      regularly)
  25.    * Full-screen display at three different resolutions
  26.    * 28-page printed manual
  27.  
  28. To order, call 800-968-9684 toll-free 24 hours a day.  Please have
  29. your Master Card or Visa ready when you call.  Or fill out the order
  30. form in this manual and fax it to: 616-245-3204.  Make sure your
  31. credit card number and expiration date are legible.  Or if you
  32. prefer mail the order form and your check to: MVP Software, 1035
  33. Dallas SE, Grand Rapids, MI 49507-1407.  The price is $39.95 plus
  34. shipping.
  35.   
  36.             How to Register Online and Receive
  37.      MVP Bridge Deluxe for Windows ver 2 Immediately!
  38.  
  39. MVP is pleased that all MVP shareware products can now be registered
  40. online, with immediate download of the registered version.  This
  41. service is available to anyone in the world who has a Master Card or
  42. Visa and can call from a modem.  To register MVP Bridge Deluxe for
  43. Windows or any other MVP shareware game online, call InterComm at
  44. 1-310-858-6200.  Once you are connected, go to the MVP section.
  45. There you may download any MVP shareware program free of charge, or
  46. you may order and immediately download any MVP non-shareware title
  47. or registered title.  It's easy and it's fun, so call today.
  48.  
  49.                      _______
  50.                 ____|__     |                (R)
  51.              --|       |    |-------------------
  52.                |   ____|__  |  Association of
  53.                |  |       |_|  Shareware
  54.                |__|   o   |    Professionals
  55.              -----|   |   |---------------------
  56.                   |___|___|    MEMBER
  57.      
  58.  
  59. Steve Estvanik is a member of the Association of Shareware
  60. Professionals (ASP).  ASP wants to make sure that the shareware
  61. principle works for you.  If you are unable to resolve a
  62. shareware-related problem with an ASP member by contacting the
  63. member directly, ASP may be able to help.  The ASP Ombudsman can
  64. help you resolve a dispute or problem with an ASP member, but does
  65. not provide technical support for members' products.  Please write
  66. to the ASP Ombudsman at 545 Grover Road, Muskegon, MI 49442-9427 or
  67. send a CompuServe message via CompuServe Mail to ASP Ombudsman at
  68. 70007,3536.
  69.  
  70.               --------------------------------------
  71.  
  72.          Download All the Latest MVP Shareware Games FREE
  73.  
  74. If your favorite BBS doesn't have an MVP file section, then you may
  75. be missing some great shareware.  To get all the latest and greatest
  76. MVP shareware releases, call one of the leading boards listed below,
  77. and check out the FREE MVP file area.
  78.  
  79. In Grand Rapids, Michigan -- Ryan's Bar (616) 456-1845
  80. In Milwaukee, Wisconsin -- Exec-PC (414) 789-4360
  81. In New York, New York -- The Invention Factory (212) 274-8110
  82. In Boston, Massachusetts -- Channel 1 (617) 354-3230
  83. In Kansas City, Missouri -- Sound Advice (816) 436-8029
  84. In Palo Alto, California -- Space BBS (415) 323-4193
  85. In Reston, Virginia -- World Data Network (703) 620-8900
  86.  
  87. Or call Intercomm Online at (310) 858-6200, the new source for
  88. all of MVP's shareware and registered software.
  89.  
  90. Even better, tell your favorite sysop about the MVP Distribution
  91. Network and how he can be assured of getting all of the latest MVP
  92. shareware hits as soon as they are released.  See the SYSOP.DOC file
  93. for details.
  94.  
  95.                       MVP is Now on CompuServe!
  96.  
  97. You can get all of the latest MVP shareware releases, and discuss
  98. MVP titles directly with the authors on MVP's new section on the
  99. world's largest online information network, CompuServe.  Just type
  100. GO MVPSOFT to get to our section!  If you are not a CompuServe
  101. member you are eligible to receive a FREE trial membership,
  102. including software and online time worth almost $55!  That's right,
  103. you get the CompuServe Information Manager software for DOS or
  104. Windows, which normally costs $29.95.  Plus you get a free first
  105. month of online access, worth $9.95.  And to top it off, you get a
  106. usage credit of $15 of additional online time.
  107. To take advantage of this free trial membership to the largest
  108. online service in the world, call 800-848-8199.  Ask for rep 671.
  109. And then GO MVPSOFT and talk to the MVP team on CompuServe.
  110.  
  111.        MVP is Now on the Internet and the World Wide Web!
  112.  
  113. You can get all of the latest MVP shareware releases, find out news
  114. of future activities, and give feedback to MVP on the Internet.  To
  115. visit our new home page, just set your WWW browser to this URL:
  116.  
  117.                   http://www.mvpsoft.com
  118.  
  119. While there, you can see descriptions of all our releases, download
  120. the shareware versions with a click of your mouse button, and check
  121. out full color screen shots for all of our games.  Be sure to leave
  122. feedback telling us how you like our page!  
  123.  
  124. If you prefer using direct ftp to get our files, you can find them
  125. at the following sites:
  126.  
  127.                  ftp.mvpsoft.com/pub/mvpsoft
  128.                  ftp.uwp.edu/pub/msdos/games/mvp
  129.                  archive.uwp.edu/pub/msdos/games/mvp
  130.                  ftp.he.net/pub/mvpsoft
  131.  
  132. These sites also have many mirrors, so just look for a game site
  133. with an MVP directory, and you'll be assured of getting the best
  134. games around!
  135.  
  136.                        Ordering Information
  137.  
  138. MVP Bridge for Windows ver 2 is available from the following
  139. authorized distributors:
  140.  
  141. In the United States:
  142. --------------------
  143. MVP Software
  144. 1035 Dallas SE
  145. Grand Rapids, MI 49507-1407
  146. phone: 800-968-9684 24-hour order line only
  147.        (616) 245-8376 information, technical support, or orders.
  148. fax: (616) 245-3204
  149. order price: $39.95 plus $4.00 shipping in the US, $5.00 shipping to
  150. Canada, $6.00 shipping everywhere else.  Michigan residents please
  151. add appropriate sales tax.
  152.  
  153. In Australia:
  154. ------------
  155. Budgetware
  156. 9 Albermarle St
  157. Newtown NSW 2042
  158. phone: (02) 519-4233          Fax: (02) 516-4236
  159. order price: $A63.00 (includes shipping)
  160.  
  161. In the United Kingdom:
  162. ---------------------
  163. Atlantic Coast Plc.
  164. Station Rd.
  165. Colyton, Devon, EX13 6HA
  166. phone: 1297 552222            Fax: 1297 553366
  167. order price: L34 (includes shipping and taxes)
  168. Dealers please enquire.
  169.  
  170. In Denmark and all of Scandanavia:
  171. ---------------------------------
  172. Pro-Soft
  173. Benloese Skel 4 G
  174. DK 4100 Ringsted
  175. phone: 53 61 90 42             Fax: 53 61 93 91
  176. order price: 295,00 kr. + VAT 25% + s/h 25,00
  177.  
  178. In Japan:
  179. --------
  180. P. & A. Company Ltd
  181. 302 Bellwins, 1367-23
  182. Nakagami, Akishima
  183. Tokyo 196
  184. phone: 425-46-9141               Fax: 425-46-9142
  185. BBS: 425-46-9143
  186. order price: 6300 yen includes shipping and taxes
  187.  
  188. Germany, Austria, and Switzerland
  189. ---------------------------------
  190. Topware PD-Service GmbH
  191. Quadrat 0 3, 2
  192. 68161 Mannheim
  193. phone: (0621) 1 26 73 30       Fax: (0621) 1 26 73 33
  194. order price: 66 DM (includes taxes) plus 6 DM shipping
  195.  
  196. The Netherlands and Belgium
  197. ---------------------------
  198. CSD -- Computer Solutions Dorth
  199. Postbus 59
  200. NL-7213 ZH Gorssel
  201. THE NETHERLANDS
  202. phone: (+31)0575.494.545       Fax: (+31)0575.491.222
  203. order price: fl. 93,00 (includes VAT and shipping)
  204.  
  205. Italy
  206. -----
  207. Systems Comunicazioni srl
  208. via Olanda
  209. 6 - 20083 Gaggiano
  210. phone: (02) 9084 1814            Fax: (02) 9084 1682
  211. BBS: (02) 9084 1811
  212. order price: Lire 87.000 IVA inclusa
  213.  
  214. Spain
  215. -----
  216. Friendware S.L.
  217. C/ Miguel Angel, 6 2-5
  218. 28010 Madrid
  219. phone: (91) 308 34 46            Fax: (91) 308 52 97
  220. CIS: 100413,1667
  221. order price: 5.600 Pts
  222.  
  223.          MVP Bridge Deluxe for Windows ver 2 Order Form
  224.  
  225. Name ______________________________________________________________
  226.  
  227. Address ___________________________________________________________
  228.  
  229. City _______________________________ State ______ ZIP _____________
  230.  
  231. Country (if outside USA) __________________________________________
  232.  
  233. Price of MVP Bridge Deluxe for Windows                       $39.95
  234. Shipping and Handling (US)                                     4.00
  235. Shipping and Handling (Canada)                                 5.00
  236. Shipping and Handling (all other countries)                    6.00
  237. Michigan residents add sales tax                               2.64
  238.                                                               -----
  239. Make check payable to "MVP Software"        Total enclosed:  $
  240. Master Card/Visa information (credit card orders only)
  241.  
  242. Card number __________________________________________
  243.  
  244. Expiration date ______________________________________
  245. -------------------------------------------------------------------
  246. VOLUNTARY QUESTIONS:  Please help us determine what features you
  247. ====================  would like in future products.
  248.  
  249. Circle what type of equipment you have:  386  486SX  486DX  Pentium
  250. Circle the speed of your computer(Mhz):  25  33  40  50  66  90  ___ 
  251. Circle any that apply:   Joystick   Mouse   Modem_______   SVGA card
  252.                                                  (speed)
  253.  
  254. Sound Capability:   Adlib   Sound Blaster   SB Pro   SB AWE32
  255.     PC speaker only  Other ____________________________________
  256.  
  257. Where did you get the MVP Bridge for Windows evaluation version?
  258. Friend   CompuServe   AOL   Prodigy   Channel 1   Invention Factory
  259. World Data Network   Ryan's Bar   Exec-PC   Space BBS   Sound Advice
  260.  
  261. BBS (name): _______________________  phone # _______________________
  262.     address ________________________________________________________
  263.  
  264. Shareware Distributor (name): ______________________________________
  265.  
  266. --------------------------------------------------------------------
  267. Send this order form and your check to:
  268.  
  269. MVP Software, 1035 Dallas S.E., Grand Rapids, MI  49507-1407
  270. Checks must be in US funds and drawn on a US or Canadian bank.
  271.  
  272. US or Canada 24-hour order line: 800-968-9684.  Fax: 616-245-3204.
  273. Tech support, information, or overseas order line: 616-245-8376.
  274.  
  275. Installation
  276. ------------
  277. To install MVP Bridge for Windows, run Setup from your Windows file
  278. or program manager.
  279.  
  280. Brief Summary of the Rules
  281. --------------------------
  282. Bridge is played by 4 players.  All cards are dealt so each player
  283. has 13 cards that are kept hidden from the other players.  Bridge is
  284. played with 2 teams.  NORTH and SOUTH form one team, while EAST and
  285. WEST form the other.  In MVP Bridge for Windows, you will always
  286. play SOUTH.  A hand of bridge is divided into 2 parts: bidding and
  287. play.  During bidding you try to describe your hand to your partner
  288. and make a claim to the number of tricks you can take.  During play
  289. you try to make the contract that you bid.
  290.  
  291. Evaluation of the Hand
  292. ----------------------
  293. To decide how strong your hand is, we assign points to certain
  294. cards.  These are called high card points or 'HCP'.  We rate an Ace
  295. (A) at 4 points, a King (K) at 3, a Queen (Q) at 2, and a Jack (J)
  296. at 1.
  297.  
  298.       Some examples:
  299.             Kx          3 points
  300.             AKx         7 points
  301.             AQx         6 points
  302.             KJXX        4 points
  303.  
  304. In addition, add points for length when bidding a long suit. 
  305.    1 point for the 5th card in a suit
  306.    1 additional point for 6th in a suit
  307.    2 additional points for 7th card in a suit. 
  308.  
  309. When raising partner's suit with 4 card support, add: 
  310.  
  311.    5 points for a void
  312.    3 points for a singleton
  313.    1 point for a doubleton
  314.  
  315. With 3 card trump support, add: 
  316.  
  317.    3 points for a void
  318.    2 points for a singleton
  319.    1 point for a doubleton
  320.  
  321. Hand value = high card points + distribution points 
  322.  
  323. When opening the bid add HCP and length points.  For deciding
  324. whether your partnership has enough points for game, you can use
  325. total points as follows:
  326.  
  327. Points required for game:
  328.  
  329.    3NT or major suit         26
  330.    minor suit                29
  331.    small slam                33
  332.    grand slam                37
  333.  
  334. Bidding Primer
  335. -------------
  336. Bidding start with the dealer and proceeds clockwise around the
  337. table.  The suits are arranged in the following order: CLUBS,
  338. DIAMONDS, HEARTS, SPADES.  Thus 1S can be bid over 1H, but over 1S,
  339. you must bid 2H.  Bidding a suit usually says that you wish to use
  340. that suit as trump.  Bidding normally starts at the lowest level
  341. possible, but there are also times when the bidder jumps the bidding
  342. (For example, an opening bid of 2H or 3H shows a very different hand
  343. from 1H.)
  344.  
  345. Playing in a suit contract makes that suit the 'trump' suit.  During
  346. play, you must follow the suit played.  But if you lack any cards in
  347. the suit played (this called a 'void'), you may play a trump, and
  348. win the trick.  You want to play in trump if you and your partner
  349. have at least 8 of the cards in a suit.  You may also play without
  350. trump (NOTRUMP or NT).
  351.  
  352. Bidding continues until everyone has had a chance to bid and there
  353. are 3 passes in a row.  The person who first bid the suit of the
  354. final bid becomes 'declarer'.  The person to the left of declarer is
  355. the leader for the first trick.  The declarer's partner is dummy -
  356. her cards are turned over for everyone to see, after the opening
  357. lead.  Your goal in rubber bridge is to win 2 games to make a
  358. rubber.  A game is 100 points made by bidding.  This can be the
  359. result of one or more hands.  Scores vary by suit.  CLUBS and
  360. DIAMONDS are the minor suits, and are worth only 20 points each.
  361. HEARTS and SPADES are the major suits and are worth 30 points each.
  362. Thus a contract of 4H would give you 120 points, which is a game,
  363. but a contract of 4D gives you only 80 points.
  364.  
  365. No trump is a special case.  The first NT level is worth 40 points,
  366. and successive levels are worth 30 each.  Thus 2NT is worth 70
  367. points, and 3NT is 100, a game.  If your contract does not give you
  368. a game, it remains a partial score until one side makes game.  If a
  369. contract is set, the defenders gain points.
  370.  
  371. The following sections offer some simple advice for bidding.
  372.  
  373. Opening Bids
  374. ------------
  375. You have:
  376.  
  377.   HCP            Distribution of hand                 Bid
  378. --------- ------------------------------------ -----------------
  379. 12-20      5+ card suit                         1 of the suit
  380. 16-18      flat (no singleton or void)          1 NT
  381. 20-21      flat (no singleton or void)          2 NT
  382. 13+        flat, but good 4 card major          1 of a major
  383. 13+        no previous bid possible             1 of better minor 
  384. 5-9        7 card suit                          3 of the long suit
  385. 5-9        8 card suit                          4 of the long suit
  386.  
  387. In actual practice, the tendency is not to bid 4 card majors, unless
  388. the suit is strong (eg, AKJx) and there is no alternative.  This
  389. allows partner to assume that the opener has 5 in the major and to
  390. support with only 3. If the suit is good, a 4-3 fit is acceptable.
  391.  
  392. Responses to partner's opening bid
  393. ----------------------------------
  394. Partner bid one of a suit 
  395. -------------------------
  396. You have:
  397.  
  398.   HCP            Distribution of hand                 Bid
  399. --------- ------------------------------------ -----------------
  400. < 6                                              Pass
  401. 6-9        support for partner's suit*           2 of partner's suit
  402. 10-12      support for partner's suit*           3 of partner's suit
  403. 13-15      strong major suit trump support       Bid a new suit, then 
  404.                                                  game in partner's suit
  405. 13-15      balanced                              2 NT
  406. 16-18      balanced                              3 NT
  407. 6-18       4 card suit                           suit at 1 level
  408. 18+        5 card suit                           Jump shift one level 
  409.                                                  in long suit
  410. 10+        5 card suit                           suit at 1 or 2 level
  411. 6-9        flat hand, no 1 level bid available   1 NT
  412.  
  413. * Support is 3 cards for partner's major or 4 cards for partner's
  414.   minor.
  415.  
  416. ** Jump shift: a bid that skips a level of bidding.  E.g., 1H -- 2S
  417.    is a jump shift because you could have bid 1S.
  418.     
  419. Partner bid 1NT
  420. ---------------
  421. You have:
  422.  
  423.   HCP            Distribution of hand                 Bid
  424. --------- ------------------------------------ -----------------
  425. 8-9        Balanced                              2 NT
  426. 10-14      Balanced                              3 NT
  427. < 8        5 or 6 card suit                      2 of the suit
  428. < 8                                              Pass
  429. 10+        5 of a major, 5 or 6 of a minor       3 of the suit (forcing) 
  430. 7+         6 card major                          4 of the major
  431. 10+        no 5 card major                       3 NT
  432.  
  433. Note: Most players use the Stayman convention which allows the 
  434.       partnership to find  a 4-4 major suit fit.  
  435.  
  436. Opener's rebids
  437. ---------------
  438. This next bid lets opener more completely describe her hand.  
  439.  
  440. Opener started with 1NT
  441. ------------------------
  442. Partner Bid       Opener's hand                Bid
  443. -----------      ----------------------        -----------
  444.     2 NT          17-18                         3 NT
  445.     3 of major    3+ cards in partner's suit    4 of partner's suit
  446.     3 of major    2 cards in partner's suit     3 NT
  447.  
  448. Opener started with a suit bid
  449. ------------------------------
  450. Partner Bid          Opener's hand                  Bid
  451. -----------          ----------------------       -----------
  452. New suit: 1 level  12-15, no support for partner  1 NT
  453.                    6 cards in original suit       rebid original suit
  454.                    second suit of at least 4      show new suit
  455.                    12-15, 4 card support          raise of partner
  456.                    15-17, 6+ card suit            jump in original suit
  457.                    16-18, 3+ support              jump raise of partner
  458.                    19-20, 4 card support          4 of partner's major
  459.                    19-20                          2 NT
  460.  
  461. New suit: 2 level  15-18                          2 NT (forcing)
  462.                    12-15, usually 6 card suit     rebid original 
  463.                    < 16                           show second suit
  464.                    < 16, support for parter       single raise
  465.                    17+                            reverse*
  466.                    17+                            jump rebid of opener's
  467.                    17+  6 card suit               jump to game in opener's
  468.                    17+  3+ support for partner    jump raise in responder's
  469.                    18+, second suit               jump shift (forcing)
  470.                    19-20                          3 NT
  471.  
  472. Bidding continues, with opener and responder describing their hands.
  473. Look to bid a game contract with about 25+ points between the 2
  474. hands.
  475.  
  476. This completes the overview of bidding.  Once someone opens, the
  477. opponents can still compete, usually by bidding a new suit or making
  478. a takeout double.  For more information on defensive bidding consult
  479. any of the many books available in stores and libraries.
  480.  
  481. Conventions
  482. ----------- 
  483. A convention is an artificial bid that does necessarily promise
  484. anything in the suit that has been bid.  For example, when
  485. responding to 1NT, a response of 2C, Stayman, asks partner for a
  486. four card major and is a completely artificial bid.  Responder may
  487. have a singleton club!  Conventions are decided upon between the
  488. partners BEFORE play begins.  All such agreements must be announced
  489. to the opponents.  NO SECRETS.
  490.  
  491. The following are very brief descriptions of the conventions
  492. available in MVP Bridge for Windows.
  493.  
  494. THE TAKEOUT DOUBLE
  495. ------------------
  496. The most common usage of this bid is by second hand after the
  497. bidding has been opened.  The bid "double" announces opening bid
  498. values, with support for the unbid suits.  The range in HCP for a
  499. takeout double is 11+.
  500.  
  501. STAYMAN 
  502. -------
  503. A 2C response to an opening bid of 1NT or a 3C response to an
  504. opening bid of 2NT asking opener for a four card major.
  505.  
  506. BLACKWOOD 
  507. ---------
  508. After the partner has agreed upon a suit, a bid of 4NT by either
  509. player asks the other for the number of aces she has.  The responses
  510. to Blackwood are:
  511.  
  512.   5C   0 or 4 aces      
  513.   5D   1 ace
  514.   5H   2 aces
  515.   5S   3 aces
  516.   
  517. After aces have been shown, a rebid of 5NT by the 4NT bidder asks
  518. for kings.  Responses are the same only one level higher.  Note: As
  519. a practical matter the responder to Blackwood is not going to have 4
  520. aces because the stronger hand usually does the asking.
  521.  
  522. GERBER 
  523. ------
  524. A jump to 4C after partner has bid 1NT or 2NT asks partner for aces.
  525. Responses to a Gerber 4C leap are:
  526.  
  527.    4D   0 or 4 aces        
  528.    4H   1 ace
  529.    4S   2 aces
  530.    4NT  3 aces
  531.  
  532. After aces have been shown, a rebid of 5C by the 4C bidder asks for
  533. kings.  Responses to a 5C king ask are:
  534.    
  535.    5D   0 or 4 kings
  536.    5H   1 king
  537.    5S   2 kings
  538.    5NT  3 kings
  539.  
  540. WEAK 2 Bid 
  541. ----------
  542. An opening bid of 2D, 2H or 2S which describes a hand with a
  543. reasonable six card suit and 7-9 HCP.  It is a preemptive or weak
  544. opening bid meant to obstruct the opponents.  When playing Weak Two
  545. Bids, an opening bid of 2C is reserved for all very strong hands.
  546.  
  547.    A 2NT response asks partner to describe her hand.
  548.    3 of original suit shows minimum weak 2.
  549.    3NT shows suit headed by AKQ or AKJ.
  550.    3 of new suit shows a feature (A, K).
  551.  
  552. STRONG 2 Bid 
  553. ------------
  554. An opening bid of 2C,2D,2H or 2S describes a hand with 21+ points
  555. and is forcing to game.
  556.  
  557. NEGDBL
  558. ------
  559. When a partner's opening bid is overcalled, a double by responder is
  560. similar to a takeout double.  It shows at least 4 cards in the unbid
  561. major(s).  Minimum 7 hcp.
  562.  
  563. Card Play
  564. ---------
  565. The person who first bid the suit that becomes the final bid becomes
  566. the declarer.  To make a contract, you must take 6 tricks, plus the
  567. number you bid.  Thus a 3H contract requires you to take 9 of 13
  568. tricks.  The person to the declarer's left is the leader.
  569.  
  570. The leader selects a card and places it so that everyone can see it.
  571. At this point, the partner of the declarer lays down his cards for
  572. everyone to see.  Partner is now the 'dummy' and his cards are
  573. played by the declarer.  In MVP Bridge for Windows, when North is
  574. declarer, you get to play as declarer, and your original hand
  575. becomes the dummy.
  576.  
  577. Play proceeds in a clockwise fashion.  You must follow suit.  If you
  578. are void (have none of that suit), you can play any card.  In a
  579. trump contract, the highest trump played on the trick wins.  The
  580. winner of the trick leads to the following trick.
  581.  
  582. Rubber Scoring
  583. --------------
  584. A rubber is played until one side has scored 2 games.  Each game
  585. requires 100 points below the line.  If a side has won a game, they
  586. are then 'vulnerable'.  (This increases the penalties if they are
  587. later set in a contract).
  588.  
  589. Additional points are awarded for honors as follows:
  590.  
  591.    Either declarer or dummy holds:
  592.  
  593.       4 of 5 top trump honor cards    +100
  594.       5 top trump honor cards         +150
  595.       all 4 aces, in No Trump         +150
  596.  
  597. If a slam is bid and made, additional bonuses are awarded as
  598. follows.
  599.  
  600.                               Not Vulnerable     Vulnerable
  601.    Small slam (12 tricks)            500             750
  602.    Grand slam (13 tricks)           1000            1500
  603.        
  604. You must win 2 games to end rubber.  Additional bonus points are
  605. then scored: 700 additional points if your opponents won no games,
  606. otherwise 500.
  607.  
  608. Undertrick Penalties
  609. --------------------
  610. For each trick by which the declarer fails to make the contract,
  611. opponents score the following points (above the line):
  612.  
  613.                                     Not Vulnerable
  614.                              Undoubled       Doubled    Redoubled
  615.    First undertrick             50             100       200
  616.    For each additional          50             200       400
  617.                                        Vulnerable
  618.                              Undoubled       Doubled    Redoubled
  619.    First undertrick            100             200       400
  620.    For each additional         100             300       600
  621.  
  622. If declarer makes a doubled contract, he receives an extra 50
  623. points, "for the insult".
  624.  
  625. Playing a Rubber
  626. ----------------
  627. Choosing rubber from the play menu begins a new game of bridge using
  628. Rubber scoring.  For more information, see Rubber Scoring.
  629.  
  630. Verbose
  631. -------
  632. Verbose adds additional information (display with message boxes) to
  633. describe conventions being used.  It's a good way to learn
  634. unfamiliar conventions but does slow down the game some.  The menu
  635. item display a check mark next to it if verbose mode is on.  Simply
  636. choose the menu item to toggle verbose on and off.
  637.  
  638. Card Backs
  639. ----------
  640. MVP Bridge for Windows provides many card backs from which to
  641. choose.  Simply click on the card back that you would like used
  642. during play.
  643.  
  644. Kibitz
  645. ------
  646. Choose which hands to reveal.  Note that this destroys basic
  647. elements of the game, so should only be used for learning or
  648. practice.  To toggle kibitzing, click on the card next to the side
  649. you wish to change.  The card back will be displayed if the hand is
  650. not to be revealed, and the Ace of Spades will be displayed if that
  651. side is to always be revealed.
  652.  
  653. Background Music
  654. ----------------
  655. The music played in the background can be disabled.  Background
  656. music is the music you hear while bidding and playing a hand.  To
  657. disable the background music, choose the Background Music menu item.
  658. A check mark appears next to the menu item when background music is
  659. enabled.
  660.  
  661. Event Music
  662. -----------
  663. The music played when a hand is completed can be disabled.  To
  664. disable the event music, choose the Event Music menu item.  A check
  665. mark appears next to the menu item when event music is enabled.
  666.  
  667. Explain Hand
  668. ------------
  669. Choosing explain from the Hand menu explains the current hand from
  670. the view of the current player.  You are given bidding information,
  671. and the estimated HCP and distribution for each player.
  672.  
  673. Hint
  674. ----
  675. If you are bidding, it gives you the suggested bid that you should
  676. make.  If you are playing, it gives you a suggested card to play.
  677. It also places the cursor over the suggested card for you.
  678.  
  679. You can also obtain a hint by pressing the right mouse button.
  680.  
  681. Glossary & Abbreviations
  682. -----------------------
  683.   Trick -- one complete play of 4 cards.
  684.   Trump -- the suit of the contract.  highest trump played on a
  685.            trick always wins
  686.   NT -- No trump 
  687.   HCP - high card points (A = 4, K = 3, Q= 2, J = 1)
  688.   TCP - total card points (HCP plus distribution)
  689.   Void -- no cards in a suit
  690.   Singleton -- one card in a suit
  691.   Stiff -- a singleton
  692.   Honor -- ten, Jack, Queen, King or Ace
  693.   Doubleton -- 2 cards in a suit
  694.   Tripleton -- 3 cards in a suit
  695.   Major suit -- hearts or spades
  696.   Minor suit -- clubs or diamonds
  697.   Declarer -- the person who plays the hand
  698.   Dummy -- declarer's partner.  After the opening lead, dummy's
  699.            cards are revealed, and played by declarer.
  700.  
  701. For more information on MVP Bridge for Windows, including audio and
  702. video troubleshooting, scoring, additional conventions and
  703. multiplayer network/modem play, see the online help.
  704.  
  705.